Archiv der Kategorie: HTML/CSS

HTML5: Mit Canvas malen

Aufgabenstellung In einem HTML 5 Canvas soll über JavaScript-Events die Mausposition ausgelesen, und an dieser gemalt werden. Ansatz Verwendung der Events onmousedown, onmouseup, onmousemove des Canvas-Elements. Nutzung der clientX- und clientY-Eigenschaft Prämissen / Vorraussetzungen Es wird ein aktueller Browser verwendet, … Weiterlesen

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HTML 5 – Unterstützung des IE 9 Stand: 25. Februar 2011

Hier ein kurzer Post…. IE9 hängt dem HTML 5 Standard weit hinterher Der Microsoft Internet Explorer 9 schneidet bei HTML5Test.com in seiner aktuellsten Beta-Version immer noch schlechter ab, als ein Firefox, welcher bereits 1 Jahr alt ist. Chrome hat auch … Weiterlesen

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Responsive Design / Layoutgestaltung für jede Bildschirmauflösung

Aufgabenstellung Ein HTML-Layout soll sich automatisch an die Gegebenheiten des Endgerätes anpassen, egal ob mobiles Endgerät oder eine Großleinwand Ansatz Responsive Design funktioniert durch die Verwendung des @media-Tags von CSS. Das Layout richtet sich an der Bildschirmauflösung und der Orientierung … Weiterlesen

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Wie aktuell ist noch HTML 5?

HTML 5 ist nicht gleich HTML 5 HTML 5 entstand nicht durch das W3C-Konsortium, sondern war ursprünglich eine Spezifikation von WHATWG, einer Arbeitsgruppe von großen Browserherstellern. Nach einiger Zeit wurde das W3C darauf aufmerksam, wollte sich allerdings nicht der WHATWG … Weiterlesen

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